
Inizia il conto alla rovescia per l’apertura della prima edizione di ExpoGadget in Fiera a Padova da venerdì 5 marzo fino a domenica 7. ExpoGadget non sarà solo una full immersion nel mondo della tecnologia digitale e dei relativi “gadget” (con oltre 100 prodotti in mostra), ma anche un’importante ed unica vetrina delle novità e delle anteprime mondiali. Per dare solo qualche anticipazione, gli appassionati del 3D potranno assistere, dal salotto di casa propria, ad una proiezione cinematografica tridimensionale grazie al nuovo proiettore Acer H5360 dotato di risoluzione nativa HD ready e della tecnologia NVIDIA® 3D Vision™. PURE, azienda leader nel settore della produzione e distribuzione delle radio digitali, ha scelto ExpoGadget per presentarsi al mercato italiano con i suoi nuovi 9 modelli tra cui Sensia, “la radio digitale per la generazione di Facebook” la prima connessa ad internet e dotata di un touchscreen a colori, suono superbo e design accattivante. Sensia offre agli utenti un modo esclusivo di interagire con la radio digitale, FM e internet, con contenuti aggiuntivi tra cui podcast, previsioni metereologiche, Facebook e Twitter. Ovviamente saranno presenti ad ExpoGadget anche oltre 50 emittenti locali e nazionali coi loro programmi Radio in Digitale, ospitate agli stand di RAIway e di RTL 102.5.
In contemporanea ad ExpoGadget andrà di scena, per la prima volta in Italia, il consumer show dedicato al mondo dei videogiochi che ha conquistato Londra: Eurogamer.it Expo 2010. Ci sarà la possibilità di vedere in anteprima, provare e acquistare tutte le principali novità nell'ambito di videogiochi, hardware, console e accessori proposte dai principali produttori e distributori del settore. Un mercato quello dei videogiochi che in Italia non ha risentito del clima economico di recessione dei consumi che ha avuto un impatto anche sull’industria dell’intrattenimento in generale. Il settore ha infatti registrato nel suo complesso una lieve flessione rispetto al 2008 (-1,7% a valore), ma molto più contenuta rispetto all’andamento del mercato europeo e internazionale. La tendenza principale che si è riscontrata durante l’anno è la preferenza verso l’intrattenimento domestico: in tempi di crisi gli italiani hanno prediletto il gioco in casa rispetto al gioco in mobilità. Il segmento Home ha registrato una crescita significativa sia sul fronte delle console (+ 11,2% a volume, +1,1% a valore) sia sul fronte dei videogiochi (+10,9% a volume, + 12,7% a valore) nonostante il fatto che rispetto al 2008 ci siano stati molti meno lanci importanti e che questi ultimi siano stati concentrati soprattutto a fine anno.
ExpoGadget sarà anche teatro di workshop e seminari organizzati e coordinati da enti e società leader nei campi della Formazione, della Comunicazione e delle Arti Grafiche.